2013年1月31日木曜日

俺の話を聞いてくれ! iOS向けアプリ「俺の校長」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第122回 _1

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  小学校や中学校の朝礼において,校長や教頭の話は総じて長いもの,というのは定説だろう。とくに興味のない話題だったり,同じことが何度も語られたりと,長話にうんざりした人も多いのではないだろうか(もちろん実際は至極真っ当な内容だったりするが)。そんな「校長の長話」をテーマにしたiOS向けのタイトルが,本日紹介する「」だ。 本作は無料でダウンロードできる。画面下部に広告が表示されるものの,ゲームに影響はないので,ほとんど気にならないレベルだ  プレイヤーは,校長になり,「いかに長く,いかに面白い話ができるか」を競うこととなる。まず,「何の話をするか」を文字で入力するのだが,面白いのは,全角15文字以内であれば何でもオーケーという点。つまり,「今日の夕飯」だろうと「校長の初恋」だろうと「来季のアニメ」だろうと,とにかく全角15文字以内であれば何でも構わないのだ。話題を決めたら早速「GO」をタップしよう。 どんなキーワードを入力するかですべてが決まる。とにかく試してみよう 聴衆である生徒は,静かに話を聞くこともあれば,「ざわ… ざわ…」と某ギャンブル漫画よろしくざわめくことも。このざわめきが出現した場合は,uggブーツ,ボーナスポイントが獲得できる  話題を決めると,穏やかな朝の空気に包まれた校庭へと画面が切り替わり,中央に校長が登場。校長は,「おはよう 生徒の皆さん。」というセリフのあとに,おもむろに「本日は“(入力した話題)”の話をしたいと思います。」と続ける。  その後,入力した話題に応じて,「校長が何時間喋ったか」「何人の生徒が倒れずに最後まで話を聞いたか」「ざわめきや拍手はあったか」といった要素がスコアとして計算され,最終結果が表示されるのだ,ブーツ アグ。  何度もプレイしてみたが,入力する話題に法則性のようなものはなさそうだったので,高得点を狙うには,とにかくさまざまな文字を入力してみるのがいいだろう。1万点あたりが壁になっているので,まずはそれ以上を目標としてみよう。  ほかにも本作で面白いのは,「ある特定のキーワード」を入力すると,校長校長に異変が起きる点だ。いわば裏技的なものだが,ユニークで遊び心に溢れている。たとえば「ドラゴンボール」と入力すると,突如校長の髪の毛が金色になり,周囲に黄金のオーラが出現するといった具合だ。どうやらこれ以外にもいくつか用意されているらしい。 左が「ドラゴンボール」と入力したとき。右が「幽霊」と入力したとき。いずれも通常とは異なる演出が発生する  そんなわけで,ハイスコアを出すことよりも,キーワード探しにやっきになるというハマり方をしてしまった筆者だが,面白いのでよしとしたい。なお,レアなキーワードを集めて公開しているサイトもあるようなので,休憩がてらにレアワードを探してみるといいかもしれない。この突き抜けたバカゲーっぷり,自信を持ってオススメできるタイトルだ。  ちなみに,筆者のハイスコアは「エヴァQのネタバレ」で10900ポイントだった。 校長は,心配になるほど長話をすることも。そのほか,まれに通りがかりの人や動物が話を聞いていることもあり,それもボーナスポイントとなる 著者紹介:トリスター/目代将規  ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。
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坂田しおりさん&福見真紀さんと,本日発売の「セサミストリート:ワンス・アポン・ア・モンスター」で対決

。  なお,対決の模様は以下のムービーで確認してほしいが,オッサン2人のプレイする姿を見ても嬉しくないので,チームのムービーは割愛する。坂田さんと福見さんがプレイする様子を,じっくりと眺めてほしい。  1回戦は,画面の奥から次々と飛んでくる虫を,両手でタッチする,というアクティビティに挑戦。一定時間タッチし続ける必要があるオレンジ色の虫や,両手でキャッチしないといけないピンク色の虫なども登場する。  坂田さんと福見さんのプレイは手慣れたもので,いきなり満点の5つ星を獲得。しかしチームも,ゲーム歴がそれなりにある,大人げない大人である。こちらもなんとか5つ星を獲得して,リネージュ2 RMT,引き分けに持ち込むことができた。  続く2回戦は,ソリで雪の上を滑走するというアクティビティだ。スピードアップのポイントを通過しながら障害物をかわしていき,コース内に出現する赤いオブジェクトを逃さずキャッチするのが,高評価のポイントだ。  2回戦も,坂田さん&福見さんチームは5つ星を獲得。チームもかろうじて5つ星を獲得し,またもや引き分けとなった。  最後の3回戦では,障害物競走のアクティビティにチャレンジ。  これは,マルコがエルモを肩車してゴールを目指すという内容になっていて,マルコ役のプレイヤーはコース移動を,エルモ役のプレイヤーは空中のアイテムをキャッチするというように,それぞれの役割が分かれている。また,ジャンプやしゃがみなどのジェスチャーで,川や木の枝といった障害物を避けながら進むというように,難度は高めとなっている。  坂田さんと福見さんは,抜群のコンビネーションでなんと今回も5つ星を獲得。チームもなんとか5つ星を獲得して,3回戦も引き分けとなった。  しかし,両方とも満点で良かったねではつまらない。2人協力プレイだと5つ星が取りやすいので,1対1のタイマン勝負(途中交代はアリ)で,急遽もう一勝負することに。  延長戦の種目は「パタパタ飛び」。これは,鳥の羽を付けたエルモたちを操作して,樹についたベルを鳴らしたり,果物を集めていくというものだ。上半身を傾けると左右に移動ができ,両腕を上下に振るジェスチャーを行うと,飛ぶことができる,FF11 RMT。  アクティビティ中は基本的に両腕を振り続けることになるため,メルヘンチックな見た目に反して,けっこう二の腕に乳酸が溜まるアクティビティである。  今回のアクティビティでは,坂田さん&福見さんチームは4つ星と,対決の構図として理想的な結果を出してくれた
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2013年1月30日水曜日

今週の「海外ゲーム四天王」は,働く自動車をテーマにした異色作「Forklift Truck Simulator 2009」で,

 ゲームには,チュートリアルのほか,ミッションモードとフリープレイが用意されている。登場するフォークリフトはドイツのメーカー,STILLの販売する3種類で,具体的にはモーター駆動の「RX20-18」と「RX60-50」,そしてディーゼル駆動の「RX70-30」がある。スピードや積載能力の細かい違いなどがたぶんリアルに再現されているのだろう。ただし,使えるフォークリフトはミッションによって決まっており,その日の気分で好きなものに乗れるわけではない。  モノがフォークリフトなので,ミッションは基本的に荷物の積み下ろしだ。マップは,「トラック集荷場」と「駅に隣接したトラック集荷場」の二つがあり,それぞれに3種類ミッションが用意されている。最初のミッションは,やってきたトラックなり貨物列車なりから荷物を下ろし,倉庫の棚に積んでいくというもの,Diablo 3 Gold。次は,倉庫の棚に積んである荷物を下ろし,トラックなり貨物列車に積んでいくというもの。そして最後は,アグ ブーツ,倉庫の棚に積んである荷物を下ろし,別の場所に積んでいくというものだ。うーん……どのミッションも基本的に同じじゃないかという雰囲気が漂うが,いずれも30分間という時間制限がある。積み下ろしすべき荷物はマップに表示されるし,掲載した写真のように荷物の周りに明るい色がつくので分かりやすい。  フォークリフトの運転はなかなか難しく,頻繁に視点を変えてパレットにフォークを,ググッと……。あっ。荷物に強い衝撃を与えて壊してしまうとゲームオーバーで最初からやり直し。また,フォークリフトをあんまりあちこちにぶつけていると,これまた壊れてしまってゲームオーバー。かなりセンシティブな操作を要求されるのだが,移動には慣性があり,望んだ位置にピタリと停めるのが難しいなど,自動車とはまったく違った操作感覚がある。また視点移動にも制限があるなど,ゲームの操作性はかなりクセがあるものだ。  というわけで,ミッションの数やフォークリフトの車種,マップのバリエーションに不足感があるのは否めず,プレイヤーを選ぶタイトルであることは間違いないだろう。向こうでの価格は24.99ユーロで,これを高いと見るか安いと見るかは,あなたのフォークリフトに懸ける情熱次第だろう。  もっとも,(ごくたまに)スパッと荷物を拾い上げ,適切な位置でキュっとカーブを切り,移動中になめらかにフォークを上下させ,ふらつくことなくうまい場所に荷物を置けたとき「オレってカッコいいかも」と思ってしまったのも事実だ
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世界の開拓から歴史の開拓へ──「2nd Age」で新たなるステージへと突入する「大航海時代 Online」の開発

 コーエーテクモゲームスがサービスを行っている,オンライン海洋冒険RPG「」の最新拡張パック「2nd Age」( / )が,2012年9月20日にリリースされる。  2nd Ageについては2月に行われたコーエーテクモゲームスのオフラインイベント「ネットエンターテインメント フェスタ in 秋葉原」で,その名称と概略が発表されているが,アラド戦記 RMT,その内容は“時間を動かして海の歴史を変える”という漠然としたものに留まった()。  2nd Ageの実装で,大航海時代 Onlineはどういう進化をするのか,FF11 RMT。今回,この発表から数か月が経過しリリースが迫ってきたところで,アップデートの中核となる「ワールドクロック」システムを中心に,2nd Ageで実装される新要素の中身を,本作の開発プロデューサー竹田智一氏,運営ディレクター木部高広氏から話を聞いてみることにした。 時間の流れを司るワールドクロックシステムにより時代を移動する :  本日はよろしくお願いします。新しい拡張パック「2nd Age」が2月に発表されましたが,改めて概要を教えてください。 開発プロデューサー 竹田智一氏 竹田智一氏(以下,竹田氏):  はい。これまでの拡張パックでは世界を広げ,新しい土地を開拓する楽しみを提供してきました。今回は世界的な広がりではなく,時間というパラメータによる冒険の広がりがテーマとなり,「大航海時代 Online」は新たなステージに突入します。拡張パックのタイトルを「2nd Age」にしたのも,そういった意味合いからです。 木部高広氏(以下,木部氏):  これまでが1st Ageという位置づけで,次の拡張パックで2nd Ageに突入というイメージです。大航海時代 Onlineは歴史ゲームとも言えるタイトルですので,時間を,歴史を変えていくのがポイントになってきます。 :  時間による奥行きを広げるという発表には,正直驚きました。確かに7年のサービス期間を経て,海洋という面においては世界が開かれきった印象がありますし,なるほどとも思えますが。ところで,この時間という要素で重要になるのが,「ワールドクロック」システムになるわけですね。 竹田氏:  そうです。ワールドクロックのコンセプトについてお話しますと,「プレイヤーの行動により時間の流れが変動し,それにより歴史が変わっていく」ことがキーとなります。 :  これまでにも歴史を追っていくという形のクエストがありましたが,それとは違うわけですか
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2013年1月28日月曜日

マフィア梶田のSAN値の行方や如何に。TRPG連載「クトゥルフ神話TRPGで遊ぼう」,第2回は冒涜的な物語がい

([1D10+4]戦闘ラウンド)●長期の一時的狂気 ([1D10×10]時間)1D10結果結果1気絶あるいは金切り声の発作。健忘症(親しい者のことを最初に忘れる;言語や肉体的な技能は働くが,知的な技能は働かない)あるいは昏迷/緊張症(短期の表を参照)。2パニック状態で逃げ出す。激しい恐怖症(逃げ出すことはできるが,恐怖の対象はどこへ行っても見える)。3肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い,大泣きなど)。幻覚。4早口でぶつぶつ言う意味不明な会話あるいは多弁症(一貫した会話の奔流)。奇妙な性的嗜好(露出症,過剰性欲,奇形愛好症など)。5探索者をその場に釘づけにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症。フェティッシュ(探索者はある物,ある種類の物,人物に対し異常なまでに執着する),ディアブロ3 RMT。6殺人癖あるいは自殺癖。制御不能のチック,震え,あるいは会話や文章で人と交流することができなくなる。7幻覚あるいは妄想。心因性視覚障害,心因性難聴,メイプルストーリー RMT,単数あるいは複数の四肢の機能障害。8反響動作あるいは反響言語(探索者は周りの者の動作あるいは発言を反復する)。短時間の心因反応(支離滅裂,妄想,常軌を逸した振る舞い,幻覚など)。9奇妙なもの,異様なものを食べたがる(泥,粘着物,人肉など)。一時的偏執症。10昏迷(胎児のような姿勢をとる,物事を忘れる)あるいは緊張症(我慢することはできるが意思も興味もない;強制的に単純な行動をとらせることはできるが,自発的に行動することはできない)。強迫観念に取りつかれた行動(手を洗い続ける,祈る,特定のリズムで歩く,割れ目をまたがない,悚蚪~え間なくチェックをし続けるなど)。 瀬尾:「しょ,触手が……触手……」(ブツブツ) 岡和田:瀬尾さんの様子がおかしい。「何か,見えたんですか?」と叫んで,私も空を見上げます。 マフィア椞?田中:「え,空に何か?」 キーパー:では空を見上げたほかの人もロールです。 岡和田:……失敗。 マフィア椞?田中:成功! キーパー:判定に成功しても,1D6点の正気度を喪失します(ニヤリ)。 マフィア椞?田中:えぇぇー!。  残念ながら,見たものが邪神そのものであったり,その眷属であっても強力なものだった場合,〈正気度〉ロールに成功しても,正気度は減ってしまう。ただし失う正気度は1D6で決定するので,5以上が出る確率は少ない。おかげでマフィア椞?田中の2人は正気度を僅かに失ったものの,一時的狂気は免れることができた(5点以上でなければ〈アイデア〉ロールも必要としない)
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2013年1月27日日曜日

バンダイナムコゲームス,アイマス関連の新情報を満載したステージイベント「生っすか!サンデー出張版 in

one!!は,全パッケージ共通の楽曲で,メモリースティックにデータをダウンロードすれば,全パッケージで使用できるという。もちろん,The world is all one!!にも2種類のミュージッククリップが用意されており,一つは,pso2 rmt,「太鼓の達人」をモチーフにしたものだ。ミニキャラのほかに,どんちゃん,かっちゃんまで出てくるという内容で,なんというか,The world is all one!!と太鼓の達人というコンビネーションが比較的ユニークな雰囲気だが,果たして,どのようなミュージッククリップになっているのだろうか?  ちなみに初回限定特典については,ので,ぜひ参照してほしい。 「驚きの新情報」を公開した総合プロデューサーの坂上陽三氏。時間の都合もあって,ものすごいスピードで次々に紹介されていった  新情報つながりで,さらにステージではシャイニーフェスタのリリースに向けたイベント告知も行われた。まずは,2012年9月22日?11月11日まで,全国60店舗のナムコのアミューズメント施設で展開される「ドキっ! アイドルマスターだらけのナムコ感謝祭★」で,柧?池袋のナムコ?ナンジャタウンではオリジナルデザート&フードまで登場する予定だ。詳しくは,および,を参照してほしい。いやもうこれ,始まってるんですね。  また,10月28日には「アイドルマスター ステーションラジオ一緒に聴いちゃiM@S 第2弾」が大阪?日本橋で開催される予定で,ゲストは浅倉杏美さん。詳しくは,公式ブログで後日告知されるとのこと。さらに,カバル RMT,「一番くじ アイドルマスター/パート2」が10月下旬に発売される。こちらも詳しい情報はのちほど公開される予定だが,10月12日からは,平田宏美さんと沼倉愛美さんによる「一番くじ宣伝ラジオ」の配信が始まるという。  このほかにもいくつかあったが,ここでアイマスライブの情報も明らかになってしまった。「THE iDOLM@STER MUSIC FESTIVAL OF WINTER!!」が2013年2月10日,幕張メッセ イベントホールで開催されるというのだ。それ以上のことは分からないのだけど,たわむれに調べてみるとこの幕張メッセのイベントホール,最大収容人員は9000名らしい。もう誰も信じてくれなくなったが,今度こそチケットが手に入りそうな気がしてしょうがない私だ。ずいぶん先のことのようだが,2013年2月10日なんて,きっとあっという間に来てしまうはず
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2013年1月25日金曜日

ダンジョンRPGファンなら迷わずプレイすべし。さまざまなブラッシュアップによって洗練された「迷宮クロ

 角川ゲームス×エクスペリエンスの協業タイトル第1弾となるXbox 360用ダンジョンRPG,「」が2011年11月10日に発売される。エクスペリエンスのXbox 360用ソフトとしては,PCからの移植作品である「」が2月10日に発売されているが,本作も同じくPC用ソフト「」をXbox 360向けにブラッシュアップして移植したものだ。  PCからの移植にあたり,タイアップアーティストによる新規OP/EDテーマの追加,16:9のHDグラフィックスへの対応,ユーザーインタフェースの最適化などが行われた本作を発売に先駆けてプレイしてみたので,ゲームの概要と合わせてそのプレイレポートお届けしよう。なお,PC版迷宮クロスブラッドのレビューを「」に掲載しているので,ゲームの基本要素については,そちらを合わせて参照してほしい。 ●舞台は「異形」が跋扈する20XX年の柧?/h4>  まずは,かいつまんで本作の世界観を紹介しておこう。ゲームの舞台となるのは,「異形」と呼ばれるモンスターによって脅かされている20XX年の柧=证扦希ㄎ铯錁嬙煳铯萎惤纾ēⅴ鹰梗┗洌愋韦摔瑜毳膝订`ド事件が続発しており,Diablo3 Gold,これに対抗するために密かに作られたのがプレイヤーが所属することになる特務隊「エクス」である。 エクス隊の副隊長,Cheap Diablo 3 Gold?水無瀬シズナ。彼女自身も優秀なコードライザーだが,数々のイラスト素材を見るとかなりの巨乳の持ち主であるという点も見過ごせない  通常兵器による攻撃がほとんど通用しない異形に対抗するための唯一の手段は,データを具象化する特殊能力「コードライズ」だ。エクス隊の隊員は,そのコードライズ能力を持った少年少女達(=コードライザー)によって構成されている。隊員達は,普段は日輪学園(ひのわがくえん)に通う生徒として過ごすかたわら,その陰では街を脅威から守るため,アビス化によって出現した都内各地の都市迷宮に足を踏み入れ,ハザード事件の捜査を行っていく。 アビス内の探索だけでなく,ときには学園や街頭で情報を集め,事件の謎に迫っていく  ちなみに本作は,ストーリー的にはPCで発売された「ジェネレーション エクス」シリーズ3部作のその後を描いたものだが,ストーリー自体はそれぞれ独立しており,本作からプレイを始めても問題なく楽しめる。また,日輪学園に設置された「CPO司令部」にある情報端末では,過去の事件やエクス隊に関わる人物の情報などを記録した「XTHペディア」を読めるので,これまでの経緯が気になる人はそちらをチェックしておくといいだろう
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